통짜 블록으로 가져와져요
SVG를 다운로드할 때 배경 제거가 켜져 있었는지 확인하세요. 배경을 유지했다면 제거하여 다시 다운로드하세요. 3D 소프트웨어에서 높이를 줄 조각만 돌출시키세요.
로고, 아이콘, 그림을 업로드하고 깔끔하게 닫힌 윤곽선을 받으세요. SVG를 Tinkercad, Fusion 또는 슬라이서로 가져와 높이를 주면 키링, 표지판, 도장, 쿠키 커터용 출력 모델이 됩니다.

단색 배경 위의 브랜드 색상과 워드마크입니다. 배경을 제외한 각 색상이 하나의 패스로 되어 있어 한 번에 색상을 바꿀 수 있습니다.
간단한 답변
이미지를 SVG로 변환하고 3D 프로그램으로 가져온 뒤 돌출시켜 평면 도형에 높이를 주세요. Tinkercad, Fusion, Bambu Studio, PrusaSlicer 모두 SVG를 지원합니다. 각 도형의 윤곽선이 모델의 벽이 되므로 굵은 단색 이미지가 가장 적합합니다.
단계별 안내
이미지에서 출력까지 다섯 단계입니다. 처음 세 단계는 이 페이지에서, 나머지는 편집기나 3D 소프트웨어에서 진행합니다.
단색 로고, 아이콘, 실루엣이 이상적입니다. 가는 선과 작은 틈은 프린터가 표현할 수 있는 폭보다 작을 수 있으므로 두꺼운 도형이 유리합니다.
페이지 위쪽 상자에 이미지를 놓고 미리보기에서 가장자리를 살펴보세요. 모든 윤곽선이 모델의 벽이 되므로 매끄럽고 닫혀 있어야 합니다.
이 페이지는 나란히와 배경 제거가 선택된 상태로 시작합니다. 나란히는 겹치지 않는 도형을 제공하여 별도 바디로 사용할 수 있게 합니다. 설정은 다운로드한 SVG에 적용되며 미리보기는 바뀌지 않습니다.
돌출시킬 부분만 남기고 벡터 편집기나 3D 소프트웨어에서 불필요한 조각을 삭제하세요. 배경색과 같은 내부 영역은 도형으로 남으므로 열려 있어야 한다면 삭제하거나 구멍으로 만드세요.
Tinkercad에서는 가져오기를 눌러 파일을 선택하세요. Fusion에서는 스케치를 시작하고 삽입 > SVG 삽입 후 원하는 프로파일을 돌출시키세요. Bambu Studio와 PrusaSlicer에서는 SVG를 플레이트에 바로 추가할 수 있습니다. 가로세로 크기를 밀리미터로 설정하고 높이를 준 뒤 STL을 내보내거나 슬라이싱하세요.
참고 기준
0.4 mm 노즐을 사용하는 필라멘트 프린터의 일반적인 기준입니다. 화면이 아닌 최종 출력 크기에서 측정하세요.
| 항목 | 참고 기준 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 벽과 획 | 최소 0.8 mm(노즐 폭의 두 배) | 이보다 가늘면 슬라이서가 생략하거나 약한 단일 선으로 출력할 수 있습니다. |
| 도형 사이 간격 | 최소 0.5 mm | 더 작은 틈은 출력 시 붙어 버릴 수 있습니다. |
| 돌출 로고 또는 글자 | 높이 0.6–1.2 mm | 출력 시간이 길지 않으면서 분명하게 읽을 수 있습니다. |
| 태그와 키링의 바닥 | 두께 1.5–3 mm | 단단하게 유지할 두께입니다. 고리용 4–5 mm 구멍을 추가하세요. |
| Tinkercad 가져오기 | 최대 25 MB SVG | 벡터 로고는 보통 수십 킬로바이트입니다. |
| 단위 | 가져올 때 밀리미터로 크기 지정 | SVG 크기는 픽셀 단위이므로 실제 치수를 직접 입력하세요. |
출력 조언은 일반적인 기준이며 프린터의 한계를 뜻하지 않습니다. 가져오기 동작은 2026년 10월 확인한 Autodesk, Prusa, Bambu Lab 문서를 기준으로 합니다.
출력에 적합한 이미지
돌출은 각 윤곽선을 벽으로 만듭니다. 화면에서 굵게 보이는 도형은 플라스틱으로도 튼튼합니다.
평면 다색 출력은 색상 도형이 겹치지 않도록 나란히를 유지하고 배경 제거를 켜 두세요. 단색 또는 투명 배경의 평면 그림이 적합합니다. 색상 수를 줄이고 슬라이싱 전에 별도 바디를 확인하세요.
문제 해결
SVG를 다운로드할 때 배경 제거가 켜져 있었는지 확인하세요. 배경을 유지했다면 제거하여 다시 다운로드하세요. 3D 소프트웨어에서 높이를 줄 조각만 돌출시키세요.
획, 텍스트, 포함된 이미지로 된 SVG에서 나타나는 메시지입니다. 다운로드한 SVG는 채워진 도형이므로 원본 이미지가 아닌 해당 SVG를 가져왔는지 확인하세요.
배경 제거는 배경색과 같은 내부 영역을 유지합니다. 열려 있어야 한다면 3D 소프트웨어에서 해당 조각을 삭제하거나 구멍으로 설정하세요. 스텐실이나 쿠키 커터에서는 붙어 있어야 하는 내부 조각에 연결부를 만드세요.
한 줄의 압출 폭보다 좁기 때문입니다. 모델 크기를 키우거나 변환 전에 그림을 두껍게 만드세요.
STL에서 곡선은 짧은 직선으로 바뀝니다. 내보내기 해상도를 높이거나 SVG를 슬라이서로 바로 가져오세요.
SVG는 픽셀 단위이며 프로그램마다 환산 방식이 다릅니다. 가져온 뒤 종횡비를 잠그고 밀리미터로 너비를 지정하세요.
자주 묻는 질문
바로 출력할 수는 없습니다. 프린터에는 3D 모델이 필요하지만 이미지는 평면입니다. 일반적으로 이미지를 SVG로 변환하고 3D 프로그램에서 돌출시켜 높이를 준 뒤 슬라이서용 STL을 내보냅니다.
여기서 이미지를 SVG로 변환하고 Tinkercad나 Fusion으로 가져와 원하는 높이로 돌출시킨 뒤 STL로 내보내세요. Bambu Studio와 PrusaSlicer는 SVG 자체를 지원하여 STL 단계를 생략할 수 있습니다.
Tinkercad, Fusion, Blender, Bambu Studio, OrcaSlicer, PrusaSlicer 모두 SVG 가져오기를 지원합니다. 초보자에게는 Tinkercad가 가장 빠르고, 높이·모깎기·구멍을 세밀하게 조절하려면 Fusion이 적합합니다.
단순한 배경에 단색으로 된 굵은 로고나 실루엣입니다. 최종 출력 크기에서 획과 간격이 최소 0.8 mm가 되도록 하세요.
네. 나란히와 배경 제거를 유지한 뒤 SVG를 3D 소프트웨어로 가져오세요. 색상 도형을 별도 바디로 사용하고 각각 필라멘트를 지정하세요. 내부 흰색 디테일은 도형으로 남으므로 구멍이어야 하는 부분은 삭제하세요. 색상 수를 줄이면 필라멘트 교체를 줄일 수 있습니다.
네. 실루엣을 변환하고 SVG를 가져온 뒤 윤곽선을 따라 보통 두께 0.8–1.2 mm, 높이 12–15 mm의 얇은 벽을 만드세요.
일부 이미지는 해당 다운로드 옵션을 지원하지 않습니다. 다운로드가 불가능하면 원본을 선택하고 배경 제거를 끈 뒤 원본 SVG를 다운로드하세요. 벡터 소프트웨어에서 편집할 수 있습니다.
원본 이미지에 대한 권한이 있다면 다운로드한 벡터를 개인 및 상업 프로젝트에 사용할 수 있습니다. 다른 사람의 그림을 벡터화한다고 판매 권한이 생기지는 않습니다.
업로드하고 윤곽선을 확인한 뒤 3D 소프트웨어에서 깔끔한 SVG를 돌출시키세요.
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