Trasforma qualsiasi immagine in un SVG che puoi estrudere e stampare.

Carica un logo, icona o disegno e ottieni contorni chiusi puliti. Importa l’SVG in Tinkercad, Fusion o nello slicer, dagli un’altezza e avrai un modello stampabile per portachiavi, insegne, timbri e tagliabiscotti.

Trascina qui un’immagine o fai clic per sfogliarePNG, JPG, WebP, GIF o BMP · fino a 25 MB · incolla con CommandVCtrlV
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Logo: Originale
Logo: Vettore
OriginaleVettore
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Tracciati
–
Punti di ancoraggio
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Gradienti
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Dimensione SVG
–
Riempimenti pieni in questo SVG

Colori del marchio a tinte piatte e un logotipo su sfondo uniforme. Ogni colore diverso dallo sfondo è un tracciato, quindi puoi cambiarlo con una sola modifica.

La risposta breve

Come si trasforma un’immagine in una stampa 3D?

Converti l’immagine in SVG, importalo in un programma 3D ed estrudilo per dare altezza alla forma piatta. Tinkercad, Fusion, Bambu Studio e PrusaSlicer accettano SVG. Un’immagine marcata e monocromatica funziona meglio, perché il contorno di ogni forma diventa una parete del modello.

Immagine di partenza ideale
Logo o sagoma marcata di un solo colore
Il percorso
Immagine → SVG → estrusione → STL o slicing
Tinkercad
Importa accetta SVG fino a 25 MB
Fusion
Inserisci, poi Inserisci SVG in uno schizzo
Slicer
Bambu Studio e PrusaSlicer caricano SVG direttamente

Passo dopo passo

Come creare un modello stampabile in 3D da un’immagine

Cinque passaggi dall’immagine alla stampa. I primi tre avvengono qui; gli altri nell’editor o software 3D.

  1. Scegli un’immagine semplice e marcata

    Un logo, un’icona o una sagoma piena è ideale. Linee sottili e piccoli spazi possono essere più stretti di ciò che la stampante può depositare, quindi forme spesse sono più affidabili.

  2. Carica e controlla i contorni

    Trascina l’immagine nel riquadro in cima alla pagina e osserva i bordi nell’anteprima. Ogni contorno diventa una parete del modello, quindi deve essere morbido e chiuso.

  3. Controlla le opzioni di download e salva

    Questa pagina preseleziona Affiancati e Rimuovi sfondo. Affiancati offre forme senza sovrapposizioni per corpi separati. Queste scelte si applicano all’SVG scaricato; l’anteprima resta invariata.

  4. Scegli quali forme alzare

    Mantieni le parti da estrudere ed elimina quelle indesiderate nell’editor vettoriale o software 3D. Le aree chiuse del colore dello sfondo restano forme: rimuovile o trasformale in fori se devono restare aperte.

  5. Importa, imposta l’altezza e stampa

    In Tinkercad fai clic su Importa e scegli il file. In Fusion avvia uno schizzo, usa Inserisci e poi Inserisci SVG, ed estrudi i profili desiderati. Bambu Studio e PrusaSlicer possono aggiungere un SVG direttamente al piatto. Imposta l’ingombro in millimetri, dai un’altezza, poi esporta STL o esegui lo slicing.

Regole pratiche

Misure da controllare prima di stampare

Indicazioni generali per stampanti a filamento con ugello da 0,4 mm. Misura alla dimensione finale stampata, non sullo schermo.

ElementoRegola praticaPerché conta
Pareti e trattiAlmeno 0,8 mm (due larghezze dell’ugello)Gli elementi più sottili vengono ignorati dallo slicer o stampati come linee singole fragili.
Spazi tra formeAlmeno 0,5 mmGli spazi più piccoli si fondono durante la stampa.
Logo o testo in rilievo0,6–1,2 mm di altezzaAbbastanza per una lettura chiara senza una lunga stampa.
Base per targhette e portachiavi1,5–3 mm di spessoreAbbastanza per restare rigida. Aggiungi un foro da 4–5 mm per un anello.
Importazione TinkercadSVG fino a 25 MBUn logo vettoriale occupa di solito poche decine di kilobyte.
UnitàImposta la dimensione in millimetri all’importazioneLe dimensioni SVG sono in pixel: inserisci sempre personalmente la misura reale.

I consigli di stampa sono indicazioni generali, non limiti della stampante. Il comportamento d’importazione deriva dalle documentazioni Autodesk, Prusa e Bambu Lab, verificate a ottobre 2026.

Cosa si stampa bene

La tua immagine darà un buon modello?

L’estrusione trasforma ogni contorno in parete. Forme marcate sullo schermo diventano robuste in plastica.

Si stampa bene

  • Loghi e icone con forme piene
  • Sagome per tagliabiscotti e stencil
  • Scritte spesse e monogrammi
  • Disegni lineari semplici con tratti spessi

Semplifica prima

  • Foto e grafica ombreggiata
  • Sfumature (un modello richiede forme piene)
  • Linee più sottili dell’ugello
  • Molti piccoli pezzi separati

Per una stampa multicolore piatta, mantieni Affiancati per evitare sovrapposizioni tra forme colorate e Rimuovi sfondo attivo. La grafica piatta su sfondo uniforme o trasparente funziona bene. Usa pochi colori e controlla i corpi separati prima dello slicing.

Risoluzione dei problemi

Soluzioni ai problemi comuni d’importazione

Si importa come un blocco pieno

Controlla che Rimuovi sfondo fosse attivo al download. Se hai mantenuto lo sfondo, scarica di nuovo senza di esso. Nel software 3D estrudi solo le parti da alzare.

«Nessun tracciato da mettere in rilievo» nello slicer

Il messaggio compare per SVG fatti di tratti, testo o immagini incorporate. L’SVG scaricato è fatto di forme piene: controlla di avere importato quello e non l’immagine originale.

I centri delle lettere devono restare aperti

Rimuovi sfondo mantiene le aree chiuse dello stesso colore dello sfondo. Elimina quei pezzi o impostali come fori nel software 3D se devono restare aperti. Per stencil o tagliabiscotti, collega con ponti i centri chiusi che devono restare attaccati.

Le parti sottili spariscono nello slicer

Sono più strette di una linea di estrusione. Ingrandisci il modello o ispessisci la grafica prima di convertirla.

Le curve sembrano sfaccettate

Le curve diventano brevi segmenti rettilinei in un STL. Aumenta la risoluzione d’esportazione oppure importa l’SVG direttamente nello slicer.

È stato importato alla dimensione sbagliata

Le dimensioni SVG sono in pixel e ogni programma le converte diversamente. Imposta la larghezza in millimetri dopo l’importazione, con le proporzioni bloccate.

Domande frequenti

Domande sugli SVG per stampa 3D

Posso stampare in 3D da un PNG o JPG?

Non direttamente. Una stampante richiede un modello 3D, mentre un’immagine è piatta. Di solito si converte l’immagine in SVG, lo si estrude in un programma 3D per dargli altezza e si esporta un STL per lo slicer.

Come converto un’immagine in file STL?

Converti qui l’immagine in SVG, importalo in Tinkercad o Fusion, estrudilo all’altezza desiderata ed esporta in STL. Bambu Studio e PrusaSlicer accettano direttamente l’SVG, saltando il passaggio STL.

Quali programmi possono importare l’SVG?

Tinkercad, Fusion, Blender, Bambu Studio, OrcaSlicer e PrusaSlicer importano SVG. Tinkercad è il più rapido per principianti; Fusion offre più controllo su altezze, raccordi e fori.

Quale immagine funziona meglio per un portachiavi o un’insegna?

Un logo o una sagoma marcata di un colore su sfondo uniforme. Punta a tratti e spazi di almeno 0,8 mm alla dimensione finale di stampa.

Posso fare una stampa multicolore da un’immagine?

Sì. Mantieni Affiancati e Rimuovi sfondo selezionati, poi importa l’SVG nel software 3D. Usa le forme colorate come corpi separati e assegna un filamento a ciascuno. I dettagli bianchi chiusi restano forme: elimina quelli che devono essere fori. Limita la tavolozza per ridurre i cambi di filamento.

Posso usarlo per creare un tagliabiscotti?

Sì. Converti una sagoma, importa l’SVG e crea una parete sottile lungo il contorno, di solito spessa da 0,8 a 1,2 mm e alta da 12 a 15 mm.

E se le opzioni di download non sono disponibili per la mia immagine?

Alcune immagini non supportano queste opzioni. Se un download non è disponibile, seleziona Originale e disattiva Rimuovi sfondo per scaricare l’SVG originale. Potrai poi modificarlo nel tuo software vettoriale.

Posso vendere oggetti creati con l’SVG?

Puoi usare i vettori scaricati in progetti personali e commerciali, purché tu abbia i diritti sull’immagine originale. Vettorizzare la grafica altrui non ti dà il diritto di venderla.

Hai un logo da stampare?

Caricalo, controlla i contorni ed estrudi un SVG pulito nel software 3D.

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