一枚の塊として読み込まれた
SVG のダウンロード時に「背景を削除」がオンだったか確認してください。背景を残した場合は、削除してダウンロードし直します。3D ソフトでは、盛り上げたい部分だけを押し出してください。
ロゴ、アイコン、絵をアップロードして、きれいな閉じた輪郭に。SVG を Tinkercad、Fusion、スライサーに読み込み、高さを付ければ、キーホルダー、看板、スタンプ、クッキー型の印刷モデルになります。

単色背景に、フラットなブランドカラーとワードマークを配置。背景以外は色ごとに 1 本のパスなので、1 回の操作で同じ色をまとめて変更できます。
短く答えると
画像を SVG に変換し、3D ソフトに読み込んで押し出すと、平面の形に高さが付きます。Tinkercad、Fusion、Bambu Studio、PrusaSlicer はすべて SVG に対応しています。各形の輪郭がモデルの壁になるため、太くはっきりした単色画像が最適です。
ステップごとに
画像からプリントまで 5 ステップ。最初の 3 つはこのページ、残りはエディターや 3D ソフトで行います。
単色のロゴ、アイコン、シルエットが理想です。細い線や小さな隙間はプリンターの造形幅より狭いことがあるため、太い形が安心です。
このページ上部の枠に画像をドロップし、プレビューの縁を確認します。すべての輪郭がモデルの壁になるため、なめらかで閉じていることが大切です。
このページでは最初から「並列」と「背景を削除」が選ばれています。「並列」は別々のボディに使える重ならない図形を作ります。設定はダウンロードする SVG に適用され、プレビューは変わりません。
ベクターエディターや 3D ソフトで、押し出したい部分を残し、不要な部分を削除します。背景と同じ色の囲まれた部分は図形として残るため、開けておく場合は削除するか穴にしてください。
Tinkercad では「インポート」でファイルを選びます。Fusion ではスケッチを作り、「挿入 > SVG を挿入」で読み込んで、必要なプロファイルを押し出します。Bambu Studio と PrusaSlicer は SVG をプレートに直接追加できます。平面のサイズをミリメートルで設定し、高さを付けて、STL を書き出すかスライスしてください。
目安
0.4 mm ノズルのフィラメント式プリンター向けの一般的な目安です。画面上ではなく、実際に印刷するサイズで測ってください。
| 項目 | 目安 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| 壁と線 | 0.8 mm 以上(ノズル幅の 2 倍) | これより細い部分は、スライサーで省略されたり、弱い 1 本線で印刷されたりします。 |
| 形の間の隙間 | 0.5 mm 以上 | 狭すぎる隙間は、印刷時にくっつきます。 |
| 浮き出たロゴや文字 | 高さ 0.6~1.2 mm | 時間をかけすぎず、はっきり読める高さです。 |
| タグやキーホルダーの土台 | 厚さ 1.5~3 mm | 剛性を保つための厚さです。リング用に 4~5 mm の穴を追加します。 |
| Tinkercad への読み込み | 最大 25 MB の SVG | ベクターロゴは通常、数十 KB 程度です。 |
| 単位 | 読み込み時にミリメートルでサイズを指定 | SVG の寸法はピクセルなので、実寸を必ず自分で入力してください。 |
印刷の数値は一般的な目安であり、お使いのプリンターの限界ではありません。読み込み動作は Autodesk、Prusa、Bambu Lab の資料をもとに、2026 年 10 月に確認しています。
プリントに向く画像
押し出すと輪郭が壁になります。画面上で太く見える形は、プラスチックでも丈夫です。
平面の多色プリントでは「並列」を選び、色の図形が重ならないようにし、「背景を削除」もオンにしてください。無地や透明の背景にあるフラットな画像が向いています。色数を少なくし、スライス前に別々のボディを確認します。
トラブル対処
SVG のダウンロード時に「背景を削除」がオンだったか確認してください。背景を残した場合は、削除してダウンロードし直します。3D ソフトでは、盛り上げたい部分だけを押し出してください。
ストローク、テキスト、埋め込み画像でできた SVG に出るメッセージです。ダウンロードした SVG は塗りの図形なので、原画像ではなく SVG を読み込んだか確認してください。
「背景を削除」は背景と同じ色の囲まれた部分を残します。空けたい場合は、3D ソフトで削除するか穴にします。ステンシルやクッキー型では、残す必要がある内側の部分にブリッジを付けてください。
押し出し線 1 本より細いためです。モデルを大きくするか、変換前に画像の線を太くしてください。
STL では曲線が短い直線に分かれます。書き出し解像度を上げるか、SVG を直接スライサーに読み込んでください。
SVG の寸法はピクセルで、ソフトごとに換算方法が異なります。読み込み後に縦横比を固定し、幅をミリメートルで設定してください。
よくある質問
そのままではできません。プリンターには 3D モデルが必要で、画像は平面だからです。通常は画像を SVG にし、3D ソフトで押し出して高さを付け、スライサー用の STL を書き出します。
ここで画像を SVG にし、Tinkercad や Fusion に読み込み、必要な高さに押し出して STL を書き出します。Bambu Studio と PrusaSlicer は SVG 自体を読み込めるので、STL の手順を省けます。
Tinkercad、Fusion、Blender、Bambu Studio、OrcaSlicer、PrusaSlicer が対応しています。初心者には Tinkercad が手軽で、Fusion では高さ、フィレット、穴を細かく調整できます。
無地の背景にある、太くはっきりした単色ロゴやシルエットです。最終的な印刷サイズで、線と隙間を 0.8 mm 以上にすることを目指してください。
はい。「並列」と「背景を削除」を選んだまま、SVG を 3D ソフトに読み込みます。色ごとの図形を別ボディにし、それぞれにフィラメントを割り当てます。囲まれた白い部分は形として残るので、穴にしたいものは削除してください。色数を少なくするとフィラメント交換を減らせます。
はい。シルエットを変換し、SVG を読み込んで輪郭に沿った薄い壁を作ります。通常は厚さ 0.8~1.2 mm、高さ 12~15 mm 程度です。
一部の画像はこれらのオプションに対応していません。ダウンロードできない場合は「オリジナル」を選び、「背景を削除」をオフにして元の SVG をダウンロードし、ベクターソフトで編集してください。
原画像を利用する権利があれば、ダウンロードしたベクターを個人・商用の制作に使えます。他人の作品をトレースしても、販売する権利は得られません。
アップロードして輪郭を確認し、3D ソフトできれいな SVG を押し出しましょう。
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